手のひらの粒子物理学の砂場!
Particle Physics Simulatorシステムの挙動が各粒子の重力によって駆動されるNボディ機能を備えた物理サンドボックスを提供します。重力強度、粒子の数、摩擦または衝突ポリシーを調整します。
初期条件を設定し、システムが進化または介入するのを見て、粒子の運命を決定してください!
特徴:
- 粒子間の純粋な重力相互作用によるN体物理シミュレーション。
- 壁を作成する粒子は不法侵入できません。それらが跳ね返るのを見てください。
- 衝突ポリシー:物理的に現実的な弾性衝突、合併、またはまったく衝突なし。
- 構成可能な粒子colorus。
- 構成可能な背景画像/色。
- 構成可能な重力強度。
- 構成可能な粒子質量とサイズ。
- ミックスに摩擦を加えてください!
- 加速度計のサポート。
- 反発力。
- さまざまなサイズの粒子を撃ちます。
- 反発粒子。
- 静的粒子。
- シミュレーション領域:パンとズームを備えた画面または大きな領域。
- 中心に向かってきちんとした引力を発揮する中央のブラックホールを有効または無効にします。
- パーティクルトレイルを有効または無効にします(パフォーマンスを改善するために無効になります)。
- シミュレーション速度をリアルタイムで修正します。
- 粒子粒子および粒子メッシュシミュレーション方法。最初に精度に使用し、パフォーマンスには2番目を使用します。
- 粒子メッシュ法の背景としてグリッド密度を表示します。
新機能の提案がある場合やバグが見つかった場合は、私に連絡してください。
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